Сургутские школьники проявили себя в 3D-моделировании на открытом хакатоне

Пока одни подростки играют в видеоигры, другие создают для них дизайн. На хакатоне «Про100Дизайн» сургутские школьники скрестили 3D-моделирование и графику, получив полную свободу для творчества. Мозговой штурм провели на базе детского технопарка «Кванториум».

Разработка индивидуального гусеничного транспорта для условий Крайнего Севера — инженерный вызов, справиться с которым сможет далеко не каждый опытный конструктор. Сложность проекта школьников не смутила: юные изобретатели сходу предложили несколько перспективных вариантов, которые вполне можно реализовать. У подростков 4 часа, чтобы обсудить схемы и начать их моделировать в 3D.

«Мы разрабатываем, можно сказать, снегоход, но он еще на этапе планирования, поэтому я не могу детали уточнять. Мы будем сокращать его, чтобы он успел напечататься. Он будет выглядеть, как заниженный грузовик на гусеницах. Также мы хотим добавить для экологичности солнечные панели», — рассказал участник хакатона «Про100Дизайн» Даниил Япрынцев.

Разработка средств индивидуальной мобильности — задача в направлении «Промышленный дизайн». Параллельно работа кипела еще на трех площадках. На первой участники создавали стиль и логотип для вымышленного агентства путешествий во времени. Вторая точка была посвящена цифровым технологиям: здесь школьники проектировали современный интерфейс для сайта технопарка. На третьей площадке задачей стало моделирование интерактивной игры, ключевым условием которой было взаимодействие с персонажем. Главное требование организаторов ко всем игровым сценариям — героем должен стать представитель коренных малочисленных народов Севера. В помощь пытливым умам — искусственный интеллект.

«Можно прибегать к его помощи при создании кода, так как это открытый образовательный хакатон. Понятно, что некоторые дети не умеют использовать микроконтроллеры, либо не умеют их программировать до конца. Мы здесь обращаемся к искусственному интеллекту, чтобы он помогал ребятишкам создавать код для выполнения разных команд, для перемещения и передвижения. То есть, если возможности обучить этому каждого ребенка нет, то он может прибегнуть к помощи искусственного интеллекта, это не возбраняется», — пояснил заместитель директора по учебно-воспитательной работе МАОУ ДО «Технополис», руководитель Детского технопарка «Кванториум» Никита Клюсов.

Результаты труда порядка 80 участников оценивала экспертная комиссия. Если для одних ребят такие хакатоны — просто способ прокачать свои навыки и хобби, то для других — осознанный шаг к будущей карьере. И перспективы достаточно заманчивые: будущие специалисты по дизайну в Сургуте без работы не останутся, уверяют в администрации города.

«После получения образования им нужна будет площадка для реализации своих идей и современных, нестандартных решений. Очень важно, что сегодня есть инициативы, которые поддерживаются городом и предлагаются ребятами. Конечно же, пространство в скверах – это то направление, которое может развиваться и воплощаться», — рассказала заместитель директора Департамента образования администрации Сургута Ольга Иванова.

Идеи, которые сегодня кажутся экспериментом, завтра могут лечь в основу реальных городских проектов. И один из таких примеров уже есть. Так, сургутские подростки и студенты разработали дизайн зон рекреации в 8 школе, который воплотили в жизнь во время ее капремонта.

Арина Скрябина

Источник: sitv.ru

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More